AMD хочет в 2016 году открыть разработчикам низкоуровневый доступ к своим видеокартам. Это будет сделано в рамках программы GPUOpen. Она станет аналогом NVIDIA GameWorks.
Программа позволит разработчикам использовать для игр на ПК консольные технологии. Это даст возможность оптимизировать игры, добиваться лучшего качества изображения на ускорителях меньше производительности.
Кроме того, AMD представит новый драйвер и исполнительную среду для домашних медиа-консолей. Они предназначены для Linux и внедряют ряд новых технологий для данной платформы, включая обмен данными между GPU, прямой удаленный доступ к памяти, ее расширенную адресацию.